// main.js

const ipcMainUtil = require('./ipcMainUtil')

// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron')
const path = require('path')

function createWindow () {
    // 创建浏览器窗口
    const mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 1200,
        height: 900,
        minWidth: 1200,
        minHeight: 900,
        webPreferences: {
            preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
        },
        frame: false, // 去掉默认的标题栏
        titleBarStyle: 'customButtonsOnHover', // 隐藏mac左上角的红绿灯
    })

    if (app.isPackaged) {
        mainWindow.loadURL('http://localhost:7111/')
    } else {
        // 打开开发工具
        mainWindow.webContents.openDevTools()
        mainWindow.loadURL('http://localhost:7111/')
    }

    ipcMainUtil.init({ ipcMain, mainWindow }) // 初始化 ipcMain
}

// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
    createWindow()

    app.on('activate', function () {
        // 通常在 macOS 上，当点击 dock 中的应用程序图标时，如果没有其他
        // 打开的窗口，那么程序会重新创建一个窗口。
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
    })
})

// 除了 macOS 外，当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此，通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说，应当保持活跃状态，直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
    if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

// 在这个文件中，你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码，
// 也可以拆分成几个文件，然后用 require 导入。